Надоедали однообразные уровни и их убогое, не менее однообразное, оформление Пожалуйста, получите целую кучу всякого ненужного барахла, которое эффектно разлетается по сторонам во время перестрелок. Надоедали крайне однотипные враги Получите новых оппонентов, на этот раз добавились еще мутанты, призраки, да и наемники никуда не делись. Для любителей техники тоже есть приятный сюрприз нам предоставят в пользование шагающий штурмовик. Что касается самой графики тут особых претензий нет, и вряд ли могут быть. Пусть движок морально устарел, но разработчики FEAR 2 Project Origin решили проблему блестяще добавили множество отменных зрелищных спецэффектов, кроме того, на уровнях появились и разрушаемые объекты, чего очень не хватало в первой части. Еще важнейшая деталь если оригинал расстраивал своей крайне плохой оптимизацией, то у FEAR 2 Project Origin с этим полнейший порядок. Игра очень стабильно ведет себя даже на слабых компьютерах, выдавая вполне сносное количество кадров в секунду. Да и заявленные разработчиками требования высокими трудно назвать. Хорошую графику дополняет отменный звук. Музыка превосходно вписывается в атмосферу, выстрелы сочные, взрывы объемные. Все как надо. Игровой процесс FEAR 2 Project Origin. В FEAR 2 Project Origin появилось немало изменений в геймплее. Некоторые оказались удачными, а некоторые не очень. Так, мы уже отмечали существенно более разнообразный игровой процесс сиквела по сравнению с оригиналом. Расширенные разнообразные уровни, снайперские дуэли, придется повоевать и в городе, не вспоминая уже весьма интересный эпизод, где нам требуется управлять огромным роботом. Антуражи уровней часто меняются, при этом каждый из них шикарен вроде, и мелких деталей много, но ничего лишнего. Но в то же время, без недостатков не обошлось. Искусственный интеллект, так приятно поражавший в первой части, в FEAR 2 Project Origin откровенно сдал. А если учесть, что со времен 2. ИИ сделал заметный шаг назад, откровенно удивляет. Неужели так трудно было хотя бы удержать былые позиции Наверное, да. Потому что противники стали явно тупее, теперь нету слаженных действий в группе, они то и дело выскакивают по одному прямо на выпущенные вами пули, не пытаясь сохранить себя. То же касается и укрытий больше нету грамотных пряток в них, зачастую противники неудачно высовываются, подвергая себя верной гибели. А иногда просто собираются в тесную группу, и исход боя очень быстро решается метко брошенной гранатой. Что тут можно говорить, если жизненно необходимая в оригинале функция замедления времени здесь почти невостребованная для более менее опытных игроков Но есть и много позитивных моментов к примеру, можно опрокинуть стол, чтобы организовать себе укрытие, появилось взаимодействие с союзниками. Правда, создалось впечатление, что все они нужны лишь для того, чтобы эффектно погибнуть на наших глазах. На разборки с врагами вам предоставлены все те же проверенные средства, включая рукопашный бой, который потерпел перерисовку. И лучше от этого не стал, может показаться даже более скромным в плане анимации. Но тем не менее, приближаться к врагам в FEAR 2 Project Origin нет особой потребности всех можно перебить на расстоянии. Да и подойти к себе враги вряд ли так просто дадут. Изменения в FEAR 2 Project Origin коснулись и экипировки протагониста. Если ранее можно было таскать с собой до десяти аптечек, то теперь их количество ограничено тремя. Что, безусловно, добавило игре интересности. Оружие тоже стало куда разнообразнее, ассортимент заметно увеличился. К примеру, вы сможете использовать лазер, кучу гранат разных видов и многое другое вооружение. В целом, перемены в FEAR 2 Project Origin по сравнению с оригиналом дело вкуса. Кому то понравится, кому то нет. Есть свои достоинства и недостатки. Заключение. Игра FEAR 2 Project Origin вполне добротный проект, который язык не повернется назвать неудачным. Такой себе зрелищный и динамичный хоррор боевик, который может похвастать превосходным дизайном и почти идеальной боевой системой.