Grezzo 2 На Русском

Grezzo 2 На Русском

Doom LurkmoreКровавая баня в марсианском аду. Краткое Полное содержание сюжетаВсе знают, что такое Doom  это демоны и дробовики. Джон КармакГосподи Там же демоны ДЕМОНЫБольшие пушки Демоны и пушки Пушки, которые стреляют в демонов ГЕНИАЛЬНО А когда стреляешь из этих ПУШЕК по демонам, льтся много крови КРОВЬ И КИШКИ Кишки на полу, на стене, на крыльце, НА ЛЮСТРЕ Но это не кишки. Не кровь, не пушки, не демоны. Всего три штуки трешовый, непонятный и сносящий башню Grezzo 2. Но тоже хорошо. Ну то есть это тоже демоны, но очень веслые, особенные демоны. Дарят очень много позитива. И он красный. Прямо как кровь. МНОГО КРОВИ КРОВЬ ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО Суть. Наилютейшимод когдалибо сделанный на SkullTag и Doom вообще. На видео запечатлен эпизод зачистки такого унылого места как. Подключение Horseshit В самом низу выбираем Go to console Вводим Tunngle Hamachi Ip адрес того к кому собираемся. The Sky May Be не очень известный в русском коммьюнити. Grezzo 2 любопытный итальянский мегавад, по сей день радующий. Grezzo 2 На Русском' title='Grezzo 2 На Русском' />Doom  чертовски популярный в 1. DOOMчивости, фактически первый приличный и играбельный представитель всего направления мочилок. Собсно, до популяризации термина FPS, зачастую любые шутеры звались doom клонами. Обидным, однако, являлось то, что уже тогда появились и первые задроты. Он должен быть, но он совершенно не важен. Джон Кармак. Игра посвящена злоключениям анонимного американского морпеха, которого за неподчинение приказу расстрелять безоружную толпу и нападение на начальника сослали на Марс, где базировалась Объединенная Аэрокосмическая Корпорация UAC. Персональный ад. Ъ, только без жидов, зато с бравыми янки. Корпорация занималась исследованием телепортации, и однажды создала на свою голову Врата, через которые, якобы, она транспортировала как грузы, так и пассажиров. Но, однажды, эти Врата были разрушены непонятно кем, и открылся портал не куда нибудь, а прямо в ад. Ъ. Как это водится в заправских боевиках, наш герой остался один, и ему предстоит задача по возвращению Врат обратно и предотвращению Большого Пиздеца. Однако прежде ему предстоит зарезать с помощью бензопилы, ставшей благодаря этой игре отдельным мемом и замочить легионы разномастных монстров и демонов, вылезающих из портала и превращающих в сырой бифштекс а то и во что похуже всех на пути, на горе всем живущим в нашем измерении. Сюжет подается в виде унылого текста в конце каждого эпизода, а потому 1. Аццкого Сотоны. Затем был выпущен дополнительный эпизод к первой части. И, наконец, левел девелоперами из TNT Team и братьями Дарио и Мило Казали были выпущены два полноценных аддона. Всего официальных частей четыре и один Shareware эпизод  первый эпизод первой части. DOOM первая часть. Состоит из трех эпизодов и четвертого в аддоне Ultimate DOOM Knee Deep In The Dead По колено в трупах  действие происходит на Фобосе. The Shores Of Hell Берега Ада  действие происходит на телепортированном в ад Деймосе. Inferno Преисподняя  действие происходит непосредственно в аду. Thy Flesh Consumed Твою плоть зохавали  действие происходит на Земле, после возвращения героя из ада, и он находит ее разрушенной и порабощенной. Должностная Инструкция Медицинской Сестры Кардиологического Отделения. Был добавлен к остальным трм эпизодам в Ultimate DOOM и служит мостиком между первой и второй частями. DOOM II Hell on Earth Ад на земле  игра состоит из одного эпизода в 3. Действие происходит на Земле боссом игры является Личина греха Icon of Sin, символизирующий самого Сатану. В этой части появилась кошерно православная двустволка. Пройти всю игру на сложности Nightmare с одной бензопилой считалось легкой прогулкой у истинных ценителей, только сначала попробуй сам это сделать. Также содержит пасхальное яйцо в виде головы Джона Ромеро, говорящей проигранную задом наперед фразу Чтобы выиграть игру, ты должен убить меня, Джона Ромеро. Голову можно увидеть только с помощью чита прохода сквозь стены или в редакторе уровней. Другой сюрприз в DOOM II  два секретных уровня 3. Wolfenstein 3. D, предваряемые словами Ты попал в странный уголок ада. Кажется, он построен не демонами, а людьми. Кто же они такие, обитатели этого уголка. Для выхода из второго секретного уровня надо отстрелить четырх повешенных Commander Keen ов. Алсо, с выходом DOOM 3 BFG Edition вышло дополнение ко второй части под названием No Rest For The Living Нет покою жизни, разработанный студией Nerve Software. Является дополнительным эпизодом и включает в себе 9 карт 8 основных и 1 секретная. Эпизод продолжает события Hell on Earth и повествует о том, как Кибердемон вместо того, чтобы варить в Аду грешников, решил возвести ещ одну армию для вторжения на землю, но герой уже намного быстрее начинает разбираться с его шпаной, а в конце и с ним самим. Надо сказать, что уровни разработаны красиво, монстров вполне достаточно на левелах, игровые события вполне интересны, а проходится аддон быстро. Смею заметить, что последний левел даст просраться всем  и олдфагам, и нубам, ведь с Кибердемоном придется драться не в открытых пространствах, а в ЧЕРТОВОМ ТЕМНЮЩЕМ ЛАБИРИНТЕ, где если вашу шкуру не сдерет толпа импов, то вполне ВНЕЗАПНО можно обосраться от Кибердемона за углом. По канону является истинным Doom 3, но было быстро забыто, так как не портировалось на PC, а после и вовсе было выпихнуто из общей серии. Игра, тем не менее, знатно доставляла. Во первых, вся графика была недурно перерисована, в результате чего отживающий свои последние дни движок вс ещ выдавал приличную картинку, схожую с недавно вышедшим в то время Duke Nukem 3. D. Во вторых, сама игра по игровому процессу была мостиком между Doom II и Doom 3  побегушки с двухстволкой и расстрел хитрозадых какодемонов остались на месте, но веслый саундтрек Бобби Принса сменился жутковатым эмбиентом, локации стали мрачнее, а хитрожопые демоны приубавили в количестве, но значительно прибавили в силе  играть в результате становится жутковато, хотя многие ценители первых двух частей такую перемену не оценили. В нашей стране эта часть была пропущена по той причине, что мало кто вообще знал о существовании неведомой баной Nintendo 6. WADником. Лицезреть игровой процесс можно здесь, но ещ лучше попробовать этот вин самому. Альзо, создатели популярного ныне мода Brutal Doom подзапарились, и бережно перенесли с нуля весь шестьдесят четвертый Doom на модицифированный комповый движок Zandronum, вдобавок проапгрейдив игру новыми спрайтами, эффектами, анимациями и звуками. К прохождению рекомендуется. Разработчик  Team TNT. Пожалуй, самая зрелищная часть с точки зрения дизайна уровней движок ещ имел потенциал, а вот юзерские компы подросли. Еще здесь иная по сравнению со всеми остальными частями музыка  не Bobby Prince style, как было всегда и везде. Однако на первом секретном 3. Но если ты ловкий и проворный, то уровень можно завершить без читов и ключей вообще. В целом  уровни скорее красивы, нежели интересны, но вс равно однозначный вин. Разработчики  Дарио Казали и Мило Казали. Стоит заметить, сия часть заметно сложнее обычного Doom II. В частности, кибердемонов  сильнейших монстров игры  там значительно больше, чем в основных Думах вместе взятых. К 9. 5 году Дум стал популярен, появились тысячи самопальных карт и начали массово выпускаться сборники этих карт на CD интернет был доступен гораздо меньше, чем сейчас, а трафик  дороже. В id. Software почесали репу и решили, что слава  хорошо, но деньги идут мимо кассы. И решили выпустить глобальный исчерпывающий expansion pak, названный Maximum DOOM. В сборник вошли 2. Но для Отцов Создателей Дума выпускать диск с одними только любительскими уровнями было как то не солидно. По этому решили сделать небольшой сборник вадов от профессиональных дизайнеров, показать как отцы держат планку. Согласно задумке каждый новый уровень начинался только с пистолетом, а монстроты на уровне было гораздо больше чем снаряжения, посему в таких условиях дефицита было довольно трудно играть, отчего рождался хардкор. Из приятных фишек возможность на некоторых уровнях высирать кирпичи, отсутствие загрузочных экранов и грамотно подобранная ambient музыка. От поиска ключей автор ушл, оставив хитро сделанные переключатели. Must have в своей нише. Если первые 89 уровней первой части достаточно просто и даже скучно проходить, то оставшиеся две трети  сущий кошмар, где кибердемон да да, который босс в первых частях Doom, по сути, рядовой монстр, встречающийся раза тричетыре за уровень.

Grezzo 2 На Русском
© 2017